Шахматный глоссарий для начинающих
Короткие определения шахматных терминов без лишней теории: от нотации и рокировки до цугцванга. Ссылки ведут на статьи, где тема разобрана подробнее.
- Алгебраическая нотация
- Способ записи партии: каждая клетка обозначается буквой вертикали (a–h) и цифрой горизонтали (1–8), фигура — первой буквой названия. Например, Кf3 — конь идёт на f3. Подробнее
- Блиц
- Быстрые шахматы: на всю партию каждой стороне отводится не больше десяти минут, чаще три–пять.
- Вертикаль
- Столбец из восьми клеток; обозначается буквами от a до h.
- Взятие на проходе
- Особое взятие пешкой: если пешка соперника сделала ход на два поля и встала рядом с вашей, вы можете взять её так, как если бы она сделала ход на одно поле. Право действует только сразу после её хода. Подробнее
- Вилка
- Тактический приём: одна фигура (чаще конь или пешка) одновременно нападает на две или более фигуры соперника. Подробнее
- Гамбит
- Дебют, в котором игрок сознательно жертвует материал (чаще пешку) ради быстрого развития или инициативы.
- Горизонталь
- Ряд из восьми клеток; обозначается цифрами от 1 до 8.
- Двойной удар
- Одновременная угроза двум целям одним ходом; частный случай — вилка.
- Дебют
- Начальная стадия партии, в которой игроки развивают фигуры, борются за центр и обычно делают рокировку. Подробнее
- Диагональ
- Линия из клеток одного цвета, по которой ходит слон и ферзь.
- Зевок
- Грубая ошибка: ход, который позволяет сопернику выиграть фигуру или поставить мат.
- Контроль времени
- Правила, по которым игрокам отводится время на партию: блиц, рапид, классические шахматы. Фиксируется шахматными часами.
- Ладья
- Фигура, которая ходит по вертикалям и горизонталям на любое число клеток; ценится примерно в пять пешек. Подробнее
- Ловушка
- Ход, на который соперник может ответить естественным, но проигрывающим продолжением.
- Мат
- Положение, когда король находится под шахом, а избежать его нельзя: партия заканчивается победой нападающего. Подробнее
- Миттельшпиль
- Середина партии, когда фигуры развиты и начинается борьба за инициативу и тактические удары.
- Ничья
- Результат партии без победителя: по соглашению игроков, при пате, троекратном повторении позиции, правиле 50 ходов или недостатке материала для мата. Подробнее
- Нотация
- Запись ходов шахматной партии; в России и мире чаще всего используется алгебраическая запись.
- Открытый шах
- Шах, который появляется после того, как одна фигура сходит с линии и открывает действие другой.
- Пат
- Положение, когда ходящему игроку нечем ходить, но его король не под шахом. Партия заканчивается вничью. Подробнее
- Пешечная структура
- Расположение пешек, которое определяет планы сторон: пешки нельзя вернуть назад, поэтому структура меняется необратимо.
- Превращение пешки
- Пешка, дошедшая до последней горизонтали, должна превратиться в ферзя, ладью, слона или коня того же цвета. Чаще выбирают ферзя. Подробнее
- Развитие
- Вывод фигур с исходных полей на активные позиции в начале партии.
- Размен
- Обмен фигур или пешек одного достоинства; новичкам рекомендуют менять фигуры, когда есть материальный перевес.
- Разряд
- Спортивное звание, которое присваивается по результатам турниров по официальным правилам федерации. Сертификат шахматной школы разряд не заменяет.
- Рейтинг Эло
- Числовая оценка силы игрока, которая пересчитывается по результатам партий. Рейтинги платформ и ФИДЕ считаются по разным системам и не равны друг другу.
- Рокировка
- Особый ход королём и ладьёй за один ход: король смещается на два поля к ладье, а ладья встаёт рядом с ним. Нельзя рокироваться, если король или ладья уже ходили, между ними есть фигуры или король проходит через атакованное поле. Подробнее
- Связка
- Положение, когда фигура не может сойти с линии без открытия более ценной фигуры или короля. Подробнее
- Слон
- Фигура, которая ходит по диагоналям на любое число клеток и всегда остаётся на полях одного цвета; ценится примерно в три пешки. Подробнее
- Тактика
- Приёмы, которые дают немедленный результат: вилка, связка, двойной удар, открытый шах и другие. Подробнее
- Темп
- Единица времени в партии, равная одному ходу; выигранный темп означает, что вы развились быстрее соперника.
- Тренажёр
- Платформа или приложение с задачами и интерактивными уроками, которое проверяет ответы автоматически. Подробнее
- Ферзь
- Самая сильная фигура: ходит как ладья и как слон; ценится примерно в девять пешек. Подробнее
- Фианкетто
- Развитие слона на длинную диагональ (b2 или g2 у белых, b7 или g7 у чёрных) после хода соответствующей пешки на одно поле.
- Цвишенцуг (промежуточный ход)
- Неожиданный ход, сделанный вместо очевидного ответа и создающий новую угрозу.
- Цугцванг
- Позиция, в которой любой ход ухудшает положение игрока, но ходить обязательно.
- Шах
- Нападение на короля. Игрок обязан немедленно устранить шах: уйти королём, закрыться или взять нападающую фигуру. Подробнее
- Эндшпиль
- Заключительная стадия партии, когда на доске осталось мало фигур и король становится активной фигурой.
Хотите применить термины на практике? Пройдите чек-лист «С чего начать» или выберите курс в каталоге.
Частые вопросы
Что такое дебют, миттельшпиль и эндшпиль?
Это три стадии партии: дебют — начало с развитием фигур, миттельшпиль — середина с тактической и позиционной борьбой, эндшпиль — финал с малым числом фигур.
Чем мат отличается от пата?
При мате король под шахом и защититься нельзя — игрок проигрывает. При пате король не под шахом, но ходить нечем — партия заканчивается вничью.
Как читать запись ходов?
В русской записи фигуры обозначаются так: Кр — король, Ф — ферзь, Л — ладья, С — слон, К — конь; пешка буквой не обозначается. Затем указывается клетка: вертикаль буквой и горизонталь цифрой. Подробности — в статье о правилах.
Равен ли сертификат школы шахматному разряду?
Нет. Разряды присваивают по результатам турниров по официальным правилам, а сертификат подтверждает только прохождение программы школы.