Шахматный глоссарий для начинающих

Обновлено: Автор: Гардо Варданян

Короткие определения шахматных терминов без лишней теории: от нотации и рокировки до цугцванга. Ссылки ведут на статьи, где тема разобрана подробнее.

Алгебраическая нотация
Способ записи партии: каждая клетка обозначается буквой вертикали (a–h) и цифрой горизонтали (1–8), фигура — первой буквой названия. Например, Кf3 — конь идёт на f3. Подробнее
Блиц
Быстрые шахматы: на всю партию каждой стороне отводится не больше десяти минут, чаще три–пять.
Вертикаль
Столбец из восьми клеток; обозначается буквами от a до h.
Взятие на проходе
Особое взятие пешкой: если пешка соперника сделала ход на два поля и встала рядом с вашей, вы можете взять её так, как если бы она сделала ход на одно поле. Право действует только сразу после её хода. Подробнее
Вилка
Тактический приём: одна фигура (чаще конь или пешка) одновременно нападает на две или более фигуры соперника. Подробнее
Гамбит
Дебют, в котором игрок сознательно жертвует материал (чаще пешку) ради быстрого развития или инициативы.
Горизонталь
Ряд из восьми клеток; обозначается цифрами от 1 до 8.
Двойной удар
Одновременная угроза двум целям одним ходом; частный случай — вилка.
Дебют
Начальная стадия партии, в которой игроки развивают фигуры, борются за центр и обычно делают рокировку. Подробнее
Диагональ
Линия из клеток одного цвета, по которой ходит слон и ферзь.
Зевок
Грубая ошибка: ход, который позволяет сопернику выиграть фигуру или поставить мат.
Контроль времени
Правила, по которым игрокам отводится время на партию: блиц, рапид, классические шахматы. Фиксируется шахматными часами.
Ладья
Фигура, которая ходит по вертикалям и горизонталям на любое число клеток; ценится примерно в пять пешек. Подробнее
Ловушка
Ход, на который соперник может ответить естественным, но проигрывающим продолжением.
Мат
Положение, когда король находится под шахом, а избежать его нельзя: партия заканчивается победой нападающего. Подробнее
Миттельшпиль
Середина партии, когда фигуры развиты и начинается борьба за инициативу и тактические удары.
Ничья
Результат партии без победителя: по соглашению игроков, при пате, троекратном повторении позиции, правиле 50 ходов или недостатке материала для мата. Подробнее
Нотация
Запись ходов шахматной партии; в России и мире чаще всего используется алгебраическая запись.
Открытый шах
Шах, который появляется после того, как одна фигура сходит с линии и открывает действие другой.
Пат
Положение, когда ходящему игроку нечем ходить, но его король не под шахом. Партия заканчивается вничью. Подробнее
Пешечная структура
Расположение пешек, которое определяет планы сторон: пешки нельзя вернуть назад, поэтому структура меняется необратимо.
Превращение пешки
Пешка, дошедшая до последней горизонтали, должна превратиться в ферзя, ладью, слона или коня того же цвета. Чаще выбирают ферзя. Подробнее
Развитие
Вывод фигур с исходных полей на активные позиции в начале партии.
Размен
Обмен фигур или пешек одного достоинства; новичкам рекомендуют менять фигуры, когда есть материальный перевес.
Разряд
Спортивное звание, которое присваивается по результатам турниров по официальным правилам федерации. Сертификат шахматной школы разряд не заменяет.
Рейтинг Эло
Числовая оценка силы игрока, которая пересчитывается по результатам партий. Рейтинги платформ и ФИДЕ считаются по разным системам и не равны друг другу.
Рокировка
Особый ход королём и ладьёй за один ход: король смещается на два поля к ладье, а ладья встаёт рядом с ним. Нельзя рокироваться, если король или ладья уже ходили, между ними есть фигуры или король проходит через атакованное поле. Подробнее
Связка
Положение, когда фигура не может сойти с линии без открытия более ценной фигуры или короля. Подробнее
Слон
Фигура, которая ходит по диагоналям на любое число клеток и всегда остаётся на полях одного цвета; ценится примерно в три пешки. Подробнее
Тактика
Приёмы, которые дают немедленный результат: вилка, связка, двойной удар, открытый шах и другие. Подробнее
Темп
Единица времени в партии, равная одному ходу; выигранный темп означает, что вы развились быстрее соперника.
Тренажёр
Платформа или приложение с задачами и интерактивными уроками, которое проверяет ответы автоматически. Подробнее
Ферзь
Самая сильная фигура: ходит как ладья и как слон; ценится примерно в девять пешек. Подробнее
Фианкетто
Развитие слона на длинную диагональ (b2 или g2 у белых, b7 или g7 у чёрных) после хода соответствующей пешки на одно поле.
Цвишенцуг (промежуточный ход)
Неожиданный ход, сделанный вместо очевидного ответа и создающий новую угрозу.
Цугцванг
Позиция, в которой любой ход ухудшает положение игрока, но ходить обязательно.
Шах
Нападение на короля. Игрок обязан немедленно устранить шах: уйти королём, закрыться или взять нападающую фигуру. Подробнее
Эндшпиль
Заключительная стадия партии, когда на доске осталось мало фигур и король становится активной фигурой.

Хотите применить термины на практике? Пройдите чек-лист «С чего начать» или выберите курс в каталоге.

Частые вопросы

Что такое дебют, миттельшпиль и эндшпиль?

Это три стадии партии: дебют — начало с развитием фигур, миттельшпиль — середина с тактической и позиционной борьбой, эндшпиль — финал с малым числом фигур.

Чем мат отличается от пата?

При мате король под шахом и защититься нельзя — игрок проигрывает. При пате король не под шахом, но ходить нечем — партия заканчивается вничью.

Как читать запись ходов?

В русской записи фигуры обозначаются так: Кр — король, Ф — ферзь, Л — ладья, С — слон, К — конь; пешка буквой не обозначается. Затем указывается клетка: вертикаль буквой и горизонталь цифрой. Подробности — в статье о правилах.

Равен ли сертификат школы шахматному разряду?

Нет. Разряды присваивают по результатам турниров по официальным правилам, а сертификат подтверждает только прохождение программы школы.